RSCS †パーティリーダーがパーティメンバーに移動先やターゲットを伝えるとき、一般的に使用されるのはチャットです。でも移動先を急に変えることになったり、突然待ちわびていたモンスターが現れたりして、急に作戦を変える状況もあるでしょう。そんなときにまたチャットで作戦を伝え直すのはなかなか大変なことです。 ロストエデンならではのRSCSを使うと、パーティーメンバーにすばやく、そして簡単に作戦を伝えることが可能です。パーティリーダーは、専用のミニマップを通じてパーティーメンバーがいる場所や状況を把握でき、クリックするだけで待機、移動、攻撃、護衛といった作戦を伝えることができます。 もちろん、RSCSはパーティだけでなく、大規模戦闘やレイドなどの様々な場面で活用することができます。詳しくは次の各項目をご確認ください。 パーティ †![]() パーティは、2名から7名までで構成されます。そしてパーティを組めばすぐにRSCSを使うことができます。パーティに作戦を伝えるのはパーティリーダーの役目となります。 名前の上に表示されるパーティリーダーという称号と星のアイコンがパーティリーダーの目印となります。パーティでは、一般的なオンラインゲームのようにパーティチャットも利用することができます。 フォース †![]() フォースとは、パーティ自体がパーティを組むようなイメージです。 名前の上に表示されるフォースリーダーという称号と砦のアイコンがフォースリーダーの目印となります。フォースリーダーは、他のフォースリーダーを招待することはできません。フォースでは、フォースチャットを利用することができます。 フォース構成図 †![]() フォースは、最大7つのパーティで構成することができます(最大メンバー数49名)。 RSCS用マップ †![]() パーティに参加したときにミニマップの右下に表示されている(C)をクリックすると、RSCS用マップに切り替わります。 パーティ情報 †自分のキャラクターとパーティメンバーの現在地とターゲットが表示されます。パーティメンバーの視野も共有され、その範囲内の敵の位置も確認することができます。ただし、魂状態となったパーティメンバーの視野は共有されません。 パーティメンバー情報 †パーティメンバーのリストと現在の作戦が表示されます。フォースリーダーは、パーティを選択してそれぞれのパーティリーダーに異なる作戦を伝えることもできます。 作戦情報 †作戦の種類や移動場所もしくはターゲットの方向が青い矢印で表示されます。 作戦の通知と取消 †作戦は、パーティリーダー(もしくはフォースリーダー)が[Shift]+マウス左クリックで敵をターゲットするか(攻撃)、仲間をターゲットするか(護衛)、フィールド(RSCS用マップも可)をターゲットすること(移動)で伝えることが可能です。 パーティを選択してそれぞれのパーティリーダーに異なる作戦を伝えることもできますが、フォースリーダーが伝える作戦は、フォースリーダーが所属するパーティメンバーと、それぞれのパーティリーダーにのみ表示されます。パーティリーダーは自分のパーティメンバーに作戦を伝えることで作戦が表示されます。パーティリーダー(もしくはフォースリーダー)が魂状態となった場合は、作戦を伝えることができなくなります。 作戦は、[Shift]+マウス右クリックで取消することができます。 作戦:移動 †![]() RSCS用マップの仲間と敵以外をクリック、あるいはマップ外のフィールドを[Shift]+マウス左クリックすることで作戦:移動を伝えることができます。 作戦:攻撃 †![]() RSCS用マップの敵をクリック、あるいはマップ外で敵を[Shift]+マウス左クリックすることで作戦:攻撃を伝えることができます。 作戦:護衛 †![]() RSCS用マップの仲間をクリック、あるいはマップ外で仲間を[Shift]+マウス左クリックすることで作戦:護衛を伝えることができます。 作戦の表示 †自分のキャラクターが所属しているパーティの作戦で指定されているターゲットは、画面中央の上に青い矢印で表示されます。 作戦の遂行 †
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